Angka yang sangat spesial menurutku. 1994 adalah tahun dimana saya hadir didunia setelah sang Ibu rela mengorbankan nyawanya demi kehadiranku di dunia ini. I don't know what the reason, but I like the number and the year it.

Ago they were a group of kids who learn together in a container, namely "Elementary School". They share the joy together and have a lot of ideals. And when they are growing up, they met again in "Elementary School" it to remember beautiful moments together.

Adventure with "Squat MO.3" which do not have a purpose, but we get a sense of caring and a sense of togetherness. That's what makes us more mature in dealing with life.

Inauguration activities undertaken to get to know one student generation. This activity is carried out by the new students. They wear clothes with variegated and unique.

They are European football players who play in "Camp Nou" and play for the defending Spanish club giants, namely "FC Barcelona". Besides they are strong and powerful, they have a philosophy with the ball so pleasant to watch. This philosophy is called "Tiqui-Taca". You will be hypnotized if you see them do it on the green grass. Visca Barca and Visca Catalunya.

Jumat, 04 April 2014

Teknologi Internet dan Perkembangannya

SEJARAH INTERNET
Internet merupakan jaringan komputer yang dibentuk oleh Departemen Pertahanan Amerika Serikat pada tahun 1969, melalui proyek ARPA yang disebut ARPANET (Advanced Research Project Agency Network), di mana mereka mendemonstrasikan bagaimana dengan hardware dan software komputer yang berbasis UNIX, kita bisa melakukan komunikasi dalam jarak yang tidak terhingga melalui saluran telepon. Proyek ARPANET merancang bentuk jaringan, kehandalan, seberapa besar informasi dapat dipindahkan, dan akhirnya semua standar yang mereka tentukan menjadi cikal bakal pembangunan protokol baru yang sekarang dikenal sebagai TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol).
Tujuan awal dibangunnya proyek itu adalah untuk keperluan militer. Pada saat itu Departemen Pertahanan Amerika Serikat(US Department of Defense) membuat sistem jaringan komputer yang tersebar dengan menghubungkan komputer di daerah-daerah vital untuk mengatasi masalah bila terjadi serangan nuklir dan untuk menghindari terjadinya informasi terpusat, yang apabila terjadi perang dapat mudah dihancurkan.
Pada mulanya ARPANET hanya menghubungkan 4 situs saja yaitu Stanford Research Institute, University of California,Santa Barbara, University of Utah, di mana mereka membentuk satu jaringan terpadu pada tahun 1969, dan secara umum ARPANET diperkenalkan pada bulan Oktober 1972. Tidak lama kemudian proyek ini berkembang pesat di seluruh daerah, dan semua universitas di negara tersebut ingin bergabung, sehingga membuat ARPANET kesulitan untuk mengaturnya.
Oleh sebab itu ARPANET dipecah manjadi dua, yaitu "MILNET" untuk keperluan militer dan "ARPANET" baru yang lebih kecil untuk keperluan non-militer seperti, universitas-universitas. Gabungan kedua jaringan akhirnya dikenal dengan nama DARPA Internet, yang kemudian disederhanakan menjadi Internet.


FASILITAS INTERNET
Secara garis besar Internet memiliki beberapa fasilitas. Fasilitas tersebut banyak digunakan oleh penguna, guna memenuhi kepentingannya. Diantara fasilitas tersebut adalah sebagai berikut:
1.             World Wide Web (WWW)
2.            E-mail
3.            Mailing List
4.            Internet Relay Chat (IRC)
5.            News Group
6.            File Transfer Protokol (FTP)
7.            Terminal Network (Telnet)
8.            Web Blog (Blog)
9.            Electronic Commerce (E-Commerce)
10.        Buletin Board Sysem (BBS)
11.          Teleconference
12.        Voice Over Internet Protocol (VoIP)
13.         Internet Fax


PERANGKAT PENDUKUNG INTERNET
Sejalan dengan berjalannya waktu, komputer menjadi berkembang dari yang hanya berfungsi sebagai alat perhitungan, kini telah menjadi piranti pengolahan data, image atau suara, serta mulai menjadi komputer jaringan network.
A.      Jaringan Komputer
Merupakan sekelompok komputer/device yang saling dihubungkan dengan menggunakan aturan komunikasi sehingga antara satu komputer dengan komputer lain dapat saling berbagi data/sumber daya peralatan komputer, misal scanner, printer dan hard disk.
Topologi jaringan (hubungan antar entiny-entiny):
1.     Star (Bintang): Satu komputer sebagai pusat dan komputer lainnya tersambung padanya.
2.   Bus: Semua komputer dihubungkan pada sebuah jalur transmisi (bus).
3.      Ring: Tiap komputer dihubungkan secara seri satu dengan yang lain dan hubungan tersebut akan membentuk suatu kalang tertutup.
B.    Piranti Pendukung Internet
·      Hardware
1.     Komputer Server: merupakan inti sebuah LAN, Hard disk server diusahakan berkapasitas besar.
2.   Workstation: jaringan PC biasa yang menjalankan sistem operasi masing-masing.
3.  Modem (Modulator Demodulator): alat komunikasi dua arah, menyampaikan data melalui sinyal, lalu diubah menjadi sinyal analog.
4.       Kartu Jaringan: sebuah kartu yang berfungsi sebagai jembatan ari komputer ke sebuah jaringan komputer.
5.   Wifi: sekumpulan standar yang digunakan untuk jaringan lokal nirkabel.
6.       Hub: alat penghubung antar komputer & digunakan untuk sebuah jaringan sederhana.
7.       Router: alat yang bertugas untuk mengantarkan paket data dalam jaringan yang berbeda.
8.   Switch: alat penyaring dan melewatkan paket data yang ada di sebuah LAN.
9. Bridge: media expander untuk menambahkan jangkauan dari sebuah jaringan LAN dan menghubungkan dengan jaringan yang lain pada lokasi yang berbeda.
10. Gateway: peralatan yang menyediakan jalur (path) ke jaringan tetangga/internet.
11.  Konektor: menghubungkan antar kabel dan menghubungkan kabel dengan perangkat jaringan yang lain.
12. Kabel: bertindak untuk menghubungkan sebagai Hub/Switch di jaringan lokal
13. Access Point: bertindak untuk menghubungkan jaringan lokal dengan karingan wireless.

·        Software
a)    Sistem Operasi: dipakai sebagai basis jaringan juga menentukan dalam tahap proses instalasi.
b)     Driver: suatu perangkat lunak yang dibutuhkan untuk menginstal komponen hardware sehingga komponen tersebut dikenali oleh sistem operasi yang terpasang di sebuah hardware.
c)        Browser: software untuk menelusuri berbagai web di internet.
d)       Soft Skill Administrator: Keterampilan orang yang mengendalikan / mengatur perangkat keras dan lunak komputer yang saling terhubung tersebut.


WEB DAN INTERNET (HUBUNGAN DAN PERAN)
·   Internet: jaringan fisik yang menghubungkan banyak komputer dan menggunakan protokol yang sama untuk berbagi informasi.
·    World Wide Web: Kumpulan dokumen-dokumen yang terhubung dan disimpan di internet dan diakses dengan menggunakan protokol HTTP.
·          Hyper Text Tranfer Protocol (HTTP): protokol utamam World Wide Web yang mengatur format data dan pertukaran data antara server dengan client. Defaultnya menggunakan port 80.

Hubungan Web dengan Internet
Web tidak sama dengan Internet, karena Internet itu sebagai Hardwarenya, dan Web itu sebagai Softwarenya. Web adalah salah satu aplikasi yang berjalan di internet. Dokumen di Web biasanya ditulis dalam format HTML dan diletakkan di dalam server, dan bisa diakses menggunakan web browser.

·  HTML: bahasa untuk membangun sebuah halaman web gratis. Diperkenalkan pertama kali pada tahun 1989 oleh Tim Berners Lee dan telah menjadi standart penulisan web oleh W3C (World Wide Web Consortium) sejak tahun 1996. Bahasa ini disebut hypertext karena halaman webnya lebih dari sekedar teks.

Halaman Web
Halaman web ada dua jenis, yaitu:
· Halaman Web Statis: dibuat menggunakan client side programming language. Pemeliharaannnya relatif sulit.
·  Halaman Web Dinamis: dibuat menggunakan server side programming language. Pemeliharaannya lebih mudah.

Pemrograman Web
·  Client Side Programming: Membentuk halaman web statis. Contohnya HTML, Javascript.
·     Server Side Programming: Membentuk halaman web dinamis. Contohnya ASP, PHP, JSP.
Scriptnya harus ditaruh di dalam web server. Contoh web server : IIS, PWS, Apache, Xitami.


DAMPAK INTERNET DI BERBAGAI BIDANG
Seiring berjalannya waktu dan semakin berkembangnya teknologi, seperti kita ketahui saat ini internet bisa digunakan dimanapun tak hanya di Amerika Serikat saja, oleh siapapun tidak hanya kalangan militer atau universitas saja, dan kapanpun disaat kita membutuhkan. Kenyataan tersebut tanpa disadari membawa dampak dan perubahan terhadap pola perilaku manusia di bumi ini. Tanpa disadari internet yang dahulu dianggap sesuatu yang asing dan dahulu banyak orang yang masih gaptek atau gagap teknologi, tetapi saat ini sepertinya sebutan tersebut sudah tidak lagi banyak terdengar. Kenapa? Karena saat ini, siapapun sudah tidak asing lagi dengan teknologi internet ini. Dari anak-anak usia dini sampai manula, dari kalangan ekonomi atas hingga kalangan ekonomi bawah telah banyak menggunakan internet. Namun, apakah kita sadar bahwa teknologi internet sudah memberi dampak dan pengaruh yang sangat besar pada kehidupan kita di bumi ini.

Contohnya saja, dahulu ketika kita ingin berbelanja suatu barang kita harus meluangkan waktu dan menggunakan tenaga berlebih untuk pergi ke toko, memilih barang tersebut, membayarnya, dan membawa barang tersebut ke rumah dengan kedua tangan kita. Namun saat ini, hal tersebut rasanya sudah mulai ditinggalkan. Saat ini ketika kita ingin berbelanja, kita hanya tinggal membuka website toko online, memilih barang yang kita inginkan, lalu mentransfer uang seharga barang dan menunggu barang tersebut sampai di rumah kita. Itu artinya internet telah merubah manusia yang dahulu melakukan usaha yang besar untuk mencapai apa yang diinginkan menjadi manusia yang menginginkan segala sesuatu dengan cara instan.

Berikut adalah perubahan pola perilaku manusia akibat dari pengaruh internet saat ini di berbagai bidang:
1.        Ekonomi
Di bidang ekonomi, saat ini mempunyai perubahan yang cukup signifikan. Seperti yang sudah dijelaskan sebelumnya bahwa internet membuat laju perekonomi dan bisnis semakin meluas dengan adanya berbagai toko online dan iklan online. Namun kemudahan dalam berbisnis dan melakukan jual beli membuat masyarakat saat ini lebih menyukai segala hal yang instan tanpa memerlukan banyak usaha. Selain itu, jual beli online membuat masyarakat saat ini menjadi sangat konsumtif. Karena toko online dan iklan online menggunakan gambar barang yang menarik dilihat sebagai senjata penjualannya. Hal itu membuat konsumen ataupun calon pembeli sangat tertarik dan menjadi sanagat konsumtif.
2.       Budaya
Internet membuat berbagai budaya di dunia berbaur sehingga menimbulkan pencempuran kebudayaan maupun interaksi antar budaya. Hal ini bisa positif jikalau budaya kita dikenal oleh bangsa lain dan menjadikan daya tarik untuk mengundang wisatawan. Namun bisa juga menjadi negatif jika budaya kita kalah saing dan tertutup oleh budaya asing. Sehingga budaya asing merajai negeri ini. Contohnya saja, k-pop saat ini sangat marak dan merajai negeri kita ini. Hal itu tidak akan menjadi msalah jika penyuka k-pop tetap mempertahankan dan mencintai budaya sendiri dan tentunya tetap encinta negeri sendiri.
3.       Sosial
Di bidang sosial juga terdapat perubahan yang positif juga negatif. Perubahan menjadi positif ketika manusia yang dahulu bisa kehilangan kontak dengan teman, kerabat ataupun keluarga yang berjauhan karena keterbatasan komunikasi, sekarang tidak terjadi lagi. Fasilitas internet telah memungkinkan manusia untuk menyambung silaturahmi, komunikasi, dan pertemanan dengan orang yang berjauhan jarak bahkan bisa menambah teman lewat sosial media. Namun fasilitas tersebut juga bisa menjadi negative ketika manusia terlalu mengandalkan sosial media tanpa mau bersusah payah bertemu untuk bertegur sapa dan melepas kerinduan serta menyambung tali silaturahmi. Contohnya dahulu ketika perayaan hari raya ataupun hari besar masyarakat Indonesia berbondong-bondong saling mengunjungi kerabat ataupun keluarga walaupun tempatnya berjauhan demi menjaga tali persaudaraan. Namun saat ini ucapan lewat sosial media sudah dirasa cukup untuk menjaga silaturahmi tanpa mau megunjungi.
4.       Keamanan
Dari berbagai aspek yang telah dijelaskan semua berpeluang menjadi bahan kejahatan. Di bidang ekonomi contohnya bisnis online telah menjadikan lahan bagi para penipu untuk menjerat korbannya.di bidang sosial juga bisa menjadi lahan kejahatan. Contohnya saat ini marak penipuan Phishing, yaitu sejenis pengelabuan Internet dengan menciptakan situs-situs palsu yang mirip situs aslinya, biasanya situs terkenal seperti layanan surat elektronik (surel), situs Internet banking, dan jejaring sosial. Dengan cara ini, para penjahat siber berusaha menggiring pengguna untuk mengakses situs palsu tersebut. Contoh lainnya, jejaring sosial facebook yang terhubung dengan game online berpeluang menjadi lahan perjudian. Menurut data DSN NAwala, pengguna aktif Zynga dua tahun lalu 1,5 juta pengguna. Bahkan, kini sudah mencapai 15 juta pengguna aktif. Jika 30 persen dari pengguna tersebut melakukan transaksi judi, ini menimbulkan potensi yang besar. Jadi kemudahan akses internet untuk mengelabui pengguna internet memunculkan niat dan ide untuk menjadikannya sebagai lahan kejahatan. Ditambah lagi, kejahatan seperti itu sulit terdeteksi pihak berwajib jika tidak ada laporan lengkap dari korban.
5.       Moral
Berbaurnya berbagai budaya menjadikan pola perilaku masyarakat menjadi terpengaruh oleh budaya asing. Tidak hanya itu, saat ini moral anak-anak dan para pemuda Indonesia rusak karena pornografi yang bisa dengan mudah diakses di internet. Data dari Kita dan Buah Hati Foundation menunjukkan bahwa situs internet merupakan sumbangan terbesar media untuk mengakses pornografi yaitu sekitar 18%. Hal itu menimbulkan kekerasan seksual semakin marak dan prestasi anak-anak dan para pemuda menurun drastis akibat masalah pornografi.


GAMBAR & VIDEO PENUNJANG


Internet dalam bidang bisnis

Internet dalam bidang pendidikan

Internet dalam pandangan Islam





Internet dalam pekerjaan




























KESIMPULAN
Jadi, teknologi internet sangat berkembang pesat dari jaman ke jaman. Banyak orang-orang yang tak mau ketinggalan teknologi atau sering disebut juga sangat update tentang teknologi. Karena, pada dasarnya jika kita ingin terus maju maka kita juga harus mengerti dan memahami tentang teknologi dan internet yang semakin berkembang sampai saat ini atau bahkan sampai di masa yang akan datang. Dan akan merugilah bagi orang-orang yang tidak mengerti tentang teknologi atau sering disebut juga gaptek (gagap teknologi). Internet sendiri dapat dijadikan berbagai sarana, yaitu sebagai tempat ladang bisnis, tempat edukasi pendidikan, tempat media sosial, pekerjaan, dan masih banyak lagi. Dampak internet pun bahkan ada yang baik dan juga ada yang buruk bagi kita, tetapi itu semua kembali kepada diri sendiri bagaimana cara mengolah internet tersebut, ada nilai positif bahkan ada juga nilai negatifnya.


DAFTAR PUSTAKA
http://id.wikipedia.org/wiki/Sejarah_Internet
http://rosaaprianis.wordpress.com/04-fasilitas-internet/
http://tetapbjb.blogspot.com/2011/02/perangkat-pendukung-internet.html
http://sebuahpelajaran.wordpress.com/2012/12/08/internet-dan-web/
http://aniandriani.wordpress.com/2013/10/06/pengaruh-teknologi-internet-di-berbagai-bidang/
http://www.youtube.com/watch?v=pPRXDfuaXmo
http://www.youtube.com/watch?v=9bBfjbY0IK8
http://www.youtube.com/watch?v=g1OETxbBRmc
http://www.youtube.com/watch?v=zz-OEStfHCk